QuestAway 刷图模拟

QuestAway 刷图模拟

选择存档,比较队伍的输出、生存与刷图收益。

你的存档尚未读取存档
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选择 save.json,查看当前路线、现有装备与空孔建议。
整队刷图模拟

等级与所选地图固定,胜利后重开;原存档只读。已核对1.0.6客户端,战斗结果尚待实战校准。

读取本机存档后开始。

刷图结果
击败每小时—包含移动与恢复
金币每小时—模拟收益换算
普通宝箱/小时—包含自动开启;不含首领箱
DPS 统计展开查看每名角色
战斗力—当前队伍 —
伤害DPS(含护盾/过量)—客户端伤害回调统计
有效DPS—实际生命伤害/总时长
伤害 DPS—
击败/小时—
平均通关次数—
平均倒地次数—
运行后显示
角色 · 伤害来源伤害DPS队伍占比伤害次数暴击每次伤害
角色本次平均承伤平均倒地次数

当前配置与沙盘对比
指标当前配置沙盘配置增减幅度
累计有效伤害曲线(第1次试验)

运行模拟后查看曲线。

伤害来自本页模拟;存档实测不能提供真实 DPS。重复范围不是置信区间;未采集的统计显示 —。

先运行当前配置,再在方案沙盘修改技能、装备和宝石作比较。伤害DPS包含护盾与过量伤害,有效DPS仅计敌人实际生命损失;药水计时和图鉴等进度在副本中按客户端推进。结果范围不是置信区间。

尚未读取存档
攻击防御生命元素混沌与持续伤害速度黑洞传送起源
点击节点查看属性、连接沙盘路线或退点。原存档只读。
已点天赋新增移除未点
查看逐点路径与现有空孔

这是当前已点集合的一种连通点击顺序,不代表升级推荐。起点免费;黑洞允许在已解锁传送点间连接。

    现有装备

    保留底材与类型;以下词缀为存档原值,尚未应用最终属性倍率。穿戴检查与强弱排名分别计算。

    部位/底材等级/强化品质词缀与额外效果宝石装备类型当前角色能否装备
    连接存档后查看